[{"data":1,"prerenderedAt":-1},["ShallowReactive",2],{"productLanding_historygames":3},[4,28,36,40,51,57,73,92,117,140,144],{"blockId":5,"type":6,"weight":7,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":11},"0ca1c104-c361-4845-9151-a75323d5687d","METAINFO",0,true,false,null,{"colorTheme":12,"productId":17,"productType":18,"courseId":17,"courseType":19,"courseStartDate":20,"initialDate":10,"externalLink":10,"slug":21,"description":22,"password":23,"published":8,"passed":8,"isForSale":8,"meetingsNumber":24,"logoType":25,"tags":26},{"logoImage":13,"headerTextColor":14,"backgroundColor":15,"blockBackgroundColor":16,"textColor":15},"white","#FFFFFF","#1F0588","#19E8AA","27449eed-8ea0-43dd-b105-7a14b896b2e0","COURSE","LECTURE_RECORD","2024-05-19T21:00:00Z","historygames","Видеоигры существуют более семидесяти лет. За это время они прошли большой путь — от примитивных забав в несколько пикселей до глубоких философских произведений, обсуждаемых в научной литературе. Задача курса — научиться понимать современные видеоигры за счет анализа их трансформаций во времени.  \n","",6,"STRADARIUM",[27],"5 вебинаров",{"blockId":29,"type":30,"weight":7,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":31},"d3b71a01-4142-4934-a3e1-d9dfe4c633b1","MAIN",{"text":32,"image":35},[33,34],"История видеоигр","от древности до наших дней","b2e59d31-1afd-4e11-bc25-794564b5124b.png",{"blockId":37,"type":38,"weight":39,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":10},"3a5c1510-1140-4f45-851a-ba2da45b132a","DESCRIPTION",10,{"blockId":41,"type":42,"weight":43,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":44},"10c70bdf-0368-4f3a-8ad3-28fa38b734db","SPEAKERS",20,{"speakers":45},[46],{"image":47,"name":48,"description":49,"weight":50},"abdf3fdc-028d-4bc5-a50c-e75010fafc00.png","Александр Ветушинский","философ, научный сотрудник философского факультета МГУ, руководитель профиля «Гейм-дизайн» в Институте бизнеса и дизайна, автор книги «Игродром: что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре»",1,{"blockId":52,"type":53,"weight":54,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":55},"e5cb12ff-bd87-4b22-8488-611ac08678e1","ILLUSTRATION",30,{"image":56},"b5637d2a-df05-41fd-b26b-9a0db5aa74ea.png",{"blockId":58,"type":59,"weight":60,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":61},"04809c90-c5cc-46c7-bf28-2741e2a47837","STEPS",40,{"items":62},[63,66,69],{"title":64,"text":65,"weight":7},"Получите доступ к платформе hello.stradarium","Личный кабинет, где будет храниться курс. Доступ к платформе сразу после покупки.",{"title":67,"text":68,"weight":50},"Пользуйтесь записью и доп. материалами","Видеозапись лекции, саммари, глоссарий и список дополнительной литературы к теме лекции.",{"title":70,"text":71,"weight":72},"Задавайте вопросы куратору","Куратор всегда объяснит, поддержит, направит и посоветует.",2,{"blockId":74,"type":75,"weight":76,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":77},"8425be3e-25d0-4706-acfb-ac4fbafd251f","ACHIEVEMENTS",50,{"cards":78,"image":91,"headerImage":23,"headerImageMobile":23},[79,83,87],{"key":80,"title":81,"text":82,"weight":7},"Uwku5Xp6WLaqy5dtLGgyi","1","Понимать отличия видеоигровой классики от современных видеоигр",{"key":84,"title":85,"text":86,"weight":50},"f93ZmCOFU41SA9MXPvXLC","2","Выделять формальные и материальные факторы, определяющие характер и устройство видеоигр",{"key":88,"title":89,"text":90,"weight":72},"dM7VTgH1TFm3vNNUC1wfV","3","Смотреть на видеоигры как гейм-дизайнер, ставя в центр внутриигровые действия и связи между ними","dd444fc3-6267-4c3d-a0da-1e209674fc3e.png",{"blockId":93,"type":94,"weight":95,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":96},"7392ae30-8ffe-4498-85f1-a768c770f98c","PROGRAM",60,{"cards":97,"image":116},[98,101,104,108,112],{"title":99,"text":100,"dateStart":10,"weight":50},"Шесть этапов в истории игровой индустрии","В истории видеоигр выделяют шесть основных эпох: 1) эпоха до появления видеоигровой индустрии, 2) эпоха Atari, 3) эпоха Nintendo, 4) эпоха консольных войн, 5) эпоха персональных компьютеров и консолей нового поколения, 6) эпоха после инди- и казуальной революций. Рассмотрим социальные, культурные и экономические сдвиги, на фоне которых развивались видеоигры.",{"title":102,"text":103,"dateStart":10,"weight":72},"Материальная история видеоигр","Видеоигры — это то, какой стала игра в эпоху современных технологий. Изучим материальную среду и другие факторы, определившие характер видеоигр на различных исторических этапах. Одно дело — аркады (публичные игровые залы), другое — домашние консоли и компьютеры. Одно дело — онлайн-среда, совсем другое — портативная или мобильная.",{"title":105,"text":106,"dateStart":10,"weight":107},"Две изначальные формы игрового дизайна","В основе видеоигр лежат две линии — эмоциональная и интеллектуальная. Первая характеризуется real-time взаимодействиями, вторая — пошаговыми. Первая основывается на телевизионных технологиях, вторая — на компьютерных. Рассмотрим игровые формы, воплощающие эти линии в чистом виде, преимущественно на ранних аркадных и компьютерных играх.",3,{"title":109,"text":110,"dateStart":10,"weight":111},"Трансформация игровых форм","Развитие видеоигр — это сближение и дальнейшее пересечение эмоциональной и интеллектуальной линий. В центре внимания — игровые формы, возникшие на пересечении и смешении этих линий (речь о консольных, поздних аркадных и компьютерных, а также онлайн- и мобильных играх).",4,{"title":113,"text":114,"dateStart":10,"weight":115},"Особенность современных видеоигр","Ответим на вопрос, что происходит с видеоиграми сегодня. В центре внимания — следствия из двух революций (инди- и казуальной), которые, с одной стороны, разрешили целый ряд старых противоречий, с другой — обнажили новые. Присмотревшись к противоречиям попробуем догадаться, какими видеоигры могут стать в ближайшем будущем.",5,"fbea3188-7a5c-427b-aa6b-4149e47f5a0c.png",{"blockId":118,"type":119,"weight":120,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":121},"4470acc6-7f0a-4cc7-8605-8e36882321bd","PAYMENT",70,{"productId":17,"productType":18,"productName":122,"title":23,"externalProductId":10,"isForSale":8,"meetingsNumber":24,"courseType":19,"format":123,"paymentIntl":124,"paymentRus":124,"paymentButton":125,"paymentButtonIntl":128,"options":131},"История видеоигр от древности до наших дней (в записи)","OVAL","CLOUDPAYMENTS",{"type":124,"data":126},{"paymentPk":127},"pk_ed4e15a44d3a08f0f3f8fd3b3421e",{"type":124,"data":129},{"paymentPk":130},"pk_fff9953732dbc0984e3a832e308d0",[132],{"isActive":8,"title":122,"text":23,"paymentDetailsId":133,"weight":7,"paymentDetailsName":122,"currentPrice":134,"maxPrice":135,"discountEndDate":136,"isRecurrent":9,"isDefault":9,"subscriptionPeriod":10,"paymentUrlSuccessSelf":137,"paymentUrlSuccessPresent":138,"paymentUrlFailure":139},"1bf6440c-0d98-4730-9ad9-8118dcdf7a66",5570,9960,"2026-05-12T21:00:00Z","https://stradarium.ru/successart124324","https://stradarium.ru/artgiftsuccess153415","https://stradarium.ru/unsuccess",{"blockId":141,"type":142,"weight":143,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":10},"b7a09cb8-abd1-48a4-bab3-ab75358d16fb","ONGOING",80,{"blockId":145,"type":146,"weight":147,"enabled":8,"hasMenuOption":9,"menuOptionText":10,"data":10},"d228f034-5f06-412d-a9e7-74a16caea1a6","FOOTER",1000]